Le jeu de la frise musicale

Écoute.
Place.
Remonte le temps.

Un extrait démarre, personne ne sait de quand il date. Glisse-le au bon endroit sur ta frise. Le premier à compléter la sienne gagne.

Rejoindre une partie

Le DJ t'a donné un code ? Entre-le avec ton prénom.

Créer une partie : choisis ta playlist

Comment jouer

  1. En ligne, l'organisateur est le DJ : il crée la partie, donne le code, gère la musique et l'enchaînement des tours. Il peut aussi jouer.
  2. Le validateur du tour voit seul la carte en cours. C'est le DJ ; mais quand c'est au DJ de jouer, c'est le joueur avant lui qui valide.
  3. Chacun commence avec une frise vide. À ton tour, un extrait se lance : donne le titre et l'interprète, à voix haute ou par écrit selon le réglage du DJ.
  4. Frise vide : titre et interprète justes, la carte devient ton point de départ (l'année que tu proposes est juste indicative). Sinon elle est défaussée.
  5. Ensuite : le validateur juge ta réponse (les deux justes rapportent 1 jeton), puis tu places la carte sur ta frise. Bonne place : la carte est dévoilée et rejoint ta frise. Mauvaise place : elle est défaussée sans être dévoilée.
  6. Jetons (2 au départ, 5 max) : passer une chanson, ou contester la place choisie par un adversaire. S'il se trompe et que tu as la bonne place, tu lui voles la carte. Le validateur, qui a vu la carte, ne peut pas contester.
  7. Le premier qui atteint le nombre de cartes fixé gagne. Sur un seul appareil, c'est le groupe qui juge ; en solo, tu as 3 vies.

Deux chansons de la même année ? Les deux places sont bonnes.

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